
Sekiro schwieriger als Elden Ring? Vergleich & Tipps
Jeder, der sich in die Welt von Sekiro: Shadows Die Twice stürzt, merkt schnell: Hier ist Timing alles. Das Action-Adventure aus dem Jahr 2019 – entwickelt von FromSoftware – setzt auf ein extrem präzises Pariersystem und belohnt Geduld, und viele Spieler bezeichnen es als das schwerste Soulslike überhaupt – dieser Vergleich zeigt, wo die wahren Hürden liegen und wie Sekiro im Duell mit Elden Ring abschneidet.
Metacritic-Wertung: 90/100 (PC) ·
Durchschnittliche Spielzeit: ca. 30–40 Stunden ·
Entwickler: FromSoftware ·
Erscheinungsjahr: 2019 ·
Plattformen: PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S ·
Auszeichnungen: The Game Awards 2019 – Spiel des Jahres
Kurzüberblick
- Sekiro wurde 2019 von FromSoftware veröffentlicht (Kotaku (Spieletipps-Redaktion))
- Die Hauptgeschichte dauert etwa 30–40 Stunden (Reddit (Sekiro-Sub))
- Es gibt keinen offiziellen einfachen Modus (PowerPyx (Spielratgeber))
- Das Spiel zwingt stark zum Parieren – Alternativen fehlen (Steam Community (Diskussionsforum))
- Ob Sekrio subjektiv schwerer als Elden Ring ist, hängt vom Spielstil ab (Eneba Hub (Spielemarktplatz))
- Die genauen Verkaufszahlen der PS5-Version sind nicht öffentlich (Eneba Hub (Spielemarktplatz))
- Ob eine Fortsetzung erscheint, ist nicht bestätigt (Eneba Hub (Spielemarktplatz))
- 2018: Ankündigung auf der E3
- März 2019: Weltweite Veröffentlichung
- Dezember 2019: The Game Awards – Spiel des Jahres
- 2022: Elden Ring erscheint und entfacht Diskussionen neu
- Bisher keine offizielle Ankündigung für Sekiro 2 (Reddit (FromSoftware-Sub))
- FromSoftware hat Interesse an der Marke gezeigt (Reddit (FromSoftware-Sub))
- Ein Remaster für PS5/Xbox Series X/S ist möglich (Reddit (FromSoftware-Sub))
Sekiro auf einen Blick: Die wichtigsten Fakten.
| Eigenschaft | Details |
|---|---|
| Entwickler | FromSoftware (Kotaku) |
| Publisher | Activision (international), FromSoftware (Japan) |
| Plattformen | PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S |
| Veröffentlichung | 22. März 2019 (Kotaku) |
| Genre | Action-Adventure, Soulslike |
| Spielerzahl | Einzelspieler |
Ist Sekiro das schwerste Spiel?
Vergleich mit anderen FromSoftware-Titeln
- Sekiro wird von vielen Spielern als das schwerste Spiel des Studios beschrieben – der Grund: Das Kampfsystem verlangt perfektes Parieren. (Fandom (Spiele-Enzyklopädie))
- Während Dark Souls oder Elden Ring alternative Builds erlauben, zwingt Sekiro auf eine einzige Spielweise mit dem Schwert. (Steam Community (Diskussionsforum))
- Die Lernkurve ist steil – besonders die ersten Bosse fordern stundenlange Wiederholungen. (YouTube (Tutorial-Kanal))
Warum Sekiro als besonders schwer gilt
- Das Posture-System bestraft passives Blocken – aktives Parieren ist fast immer Pflicht. (Reddit (FromSoftware-Sub))
- Fehlende Waffenvielfalt: Es gibt nur das Hauptschwert – kein Ausweichen auf Fernkampf oder Magie. (Steam Community (Diskussionsforum))
- Gegner teilen oft mehrere Lebensleisten aus – Ausdauer ist nur bedingt ein Schutz. (Kotaku (Spieletipps-Redaktion))
Sekiro bestraft vier Fehler direkt mit dem Tod – Elden Ring vergibt solche Fehltritte durch Leveln oder Respawn-Optionen. Wer einmal das Pariersystem verinnerlicht hat, findet allerdings eine der befriedigendsten Spielerfahrungen des Genres.
Die Implikation: Sekiro ist nicht objektiv „schwerer“, sondern eliminiert die Ausweichmöglichkeiten, die andere FromSoftware-Titel bieten. Spieler, die auf taktische Vorbereitung statt Reflexe setzen, werden mit Sekiro mehr kämpfen.
Ist Sekiro schwieriger als Elden Ring?
Kampfsystem: Sekiro vs. Elden Ring
- Sekiro setzt auf präzises Parieren – Elden Ring erlaubt Beschwörungen, Fernkampf und Ausweichrollen. (PowerPyx (Spielratgeber))
- Elden Ring bietet eine offene Welt mit optionalen Gebieten, in denen Spieler leveln können, bevor sie einem Boss begegnen. (Eneba Hub (Spielemarktplatz))
- In Sekiro gibt es keine Leichen-Beschwörung oder Koop – jeder Kampf ist ein Solo-Zwang. (Steam Community (Diskussionsforum))
Freiheitsgrad und Anpassung
- Elden Ring-Spieler können bei schwierigen Bossen weglaufen, beschwören oder einen anderen Build versuchen. (PowerPyx (Spielratgeber))
- Sekiro erlaubt nur Upgrade des Schwerts und das Freischalten von Fertigkeiten – keine neue Klasse oder Waffenart. (Kotaku (Spieletipps-Redaktion))
Statistiken und Community-Meinungen
- Umfragen und Diskussionen auf Reddit zeigen: Eine deutliche Mehrheit der Spieler empfindet Sekiro als schwieriger – vor allem wegen des fehlenden Auswegs. (Reddit (Sekiro-Sub))
- Viele Elden-Ring-Spieler, die Sekiro testen, geben in den ersten 10 Stunden auf – die Lernkurve ist ein entscheidender Faktor. (Reddit (FromSoftware-Sub))
Was dies bedeutet: Elden Ring senkt die Schwelle durch Wahlfreiheit. Wer bereit ist, die Regeln von Sekrio zu akzeptieren, findet ein kürzeres, aber intensiveres Spiel. Die Entscheidung zwischen den Titeln ist letztlich eine Frage des gewünschten Spielgefühls.
Kann man Sekiro leichter machen?
Optionale Hilfen und Gegenstände
- Einen offiziellen einfachen Modus gibt es nicht. (PowerPyx (Spielratgeber))
- Spieler können den Mikiri Counter früh freischalten – er bestraft Stichangriffe von Bossen hart. (Kotaku (Spieletipps-Redaktion))
- Das Grappling-Hook erlaubt Höhenvorteile und schnelle Flucht aus brenzligen Situationen. (Fandom (Spiele-Enzyklopädie))
Taktiken zur Reduzierung des Schwierigkeitsgrads
- Stealth-Attacken: Gegner unbemerkt töten und den Kampfbeginn selbst bestimmen. (Kotaku (Spieletipps-Redaktion))
- Erfahrungspunkte farmen und Fertigkeiten wie „Suppress Presence“ freischalten, um leichter auszuweichen. (YouTube (Tutorial-Kanal))
- Immer den Sculptor-Hub besuchen, um Tränke und Prothesen-Werkzeuge aufzurüsten. (Kotaku (Spieletipps-Redaktion))
Warum es keinen einfachen Modus gibt
- Regisseur Hidetaka Miyazaki hat wiederholt betont, dass der Schwierigkeitsgrad Teil der Designphilosophie ist – eine Abschwächung würde die Spielerfahrung verändern. (Kotaku (Spieletipps-Redaktion))
- Die Community argumentiert, dass einfache Modi die narrative Wirkung des ständigen Sterbens verwässern würden. (Reddit (Sekiro-Sub))
Wer Sekiro leichter macht, indem er alle Hilfsmittel nutzt, verliert das Gefühl der Überwindung. Für Neueinsteiger sind die genannten Taktiken aber der einzige Weg ins Endgame. Ohne sie wird das Spiel schnell frustrierend.
Der Haken: Sekiro bietet keine Kompromisse – entweder man meistert das System oder man scheitert. Die Hilfsmittel senken die Hürde, heben sie aber nicht auf.
Wie viele Spielstunden hat Sekiro?
Durchschnittliche Spielzeit für den Hauptweg
- Die Hauptgeschichte dauert je nach Können 30–40 Stunden. (Reddit (Sekiro-Sub))
- Erfahrene Souls-Spieler schaffen den ersten Durchlauf in etwa 25 Stunden, Neulinge brauchen bis zu 50. (PowerPyx (Spielratgeber))
Spielzeit für 100%-Abschluss
- Für alle vier Enden und alle optionalen Bosse sind über 70 Stunden nötig. (Fandom (Spiele-Enzyklopädie))
- Der New Game Plus-Modus verkürzt den zweiten Durchlauf auf 15–20 Stunden. (Reddit (Sekiro-Sub))
Faktoren, die die Spielzeit beeinflussen
- Die individuelle Lernkurve: Je öfter man an einem Boss stirbt, desto länger dauert der Durchlauf. (Reddit (FromSoftware-Sub))
- Erkundung der Gebiete: Versteckte Gegenstände und optionale Bosse verlängern die Spielzeit deutlich. (Fandom (Spiele-Enzyklopädie))
Der Trend: Sekiro ist kürzer als Elden Ring, aber intensiver. Die Bosskämpfe fühlen sich wie eigene Kapitel an – jeder Sieg ist ein echter Erfolg.
Welches Soulslike ist das schwerste?
Rangliste der schwersten Soulslikes
- Sekiro wird in Foren und auf Reddit am häufigsten als das schwerste genannt. (Reddit (Sekiro-Sub))
- Bloodborne und Elden Ring folgen auf den Plätzen – beide bieten mehr Ausweichmöglichkeiten. (PowerPyx (Spielratgeber))
- Lies of P wird oft als anfängerfreundlicher Einstieg ins Genre empfohlen. (Eneba Hub (Spielemarktplatz))
Kriterien für Schwierigkeit
- Lernkurve vs. Freiheitsgrad: Spiele mit weniger Optionen werden subjektiv schwerer empfunden. (Steam Community (Diskussionsforum))
- Timing-Anforderungen: Sekiro und Bloodborne verlangen schnelle Reflexe, Dark Souls setzt eher auf Geduld. (Reddit (FromSoftware-Sub))
Das Muster: Je weniger Anpassung ein Spiel erlaubt, desto schwerer wird es empfunden. Sekiro ist der Extremfall – aber nur für Spieler, die nicht bereit sind, sich vollständig auf das System einzulassen.
Drei Spiele, ein Vergleich – die Unterschiede auf einen Blick:
| Kriterium | Sekiro | Elden Ring | Bloodborne |
|---|---|---|---|
| Kampfsystem | Parieren (Posture) | Ausweichen + Builds | Parieren + Ausweichen |
| Waffenvielfalt | 1 Waffe | ~300 Waffen | ~15 Waffen |
| Offene Welt | Nein (linear) | Ja | Nein (Hub-Level) |
| Spielzeit (Hauptweg) | 30–40 h | 50–100 h | 25–40 h |
| Schwierigkeit (Community) | Sehr hoch | Hoch | Hoch bis sehr hoch |
Diese drei Spiele repräsentieren die Bandbreite der FromSoftware-Schwierigkeit, wobei Sekiro am wenigsten Kompromisse bietet.
Vergleichstabelle: Sekiro vs. Elden Ring (Details)
Fünf Aspekte, eine Kernaussage: Elden Ring gewährt Freiheit, Sekiro fordert Hingabe.
| Aspekt | Sekiro | Elden Ring |
|---|---|---|
| Release | 22. März 2019 | 25. Februar 2022 (PowerPyx) |
| Kampfmechanik | Posture-basiert, Parieren | Ausweichen, Blocken, Magie |
| Anpassung | Keine Builds, 1 Waffe | Viele Builds, Waffen, Rüstungen (Eneba Hub) |
| Hilfsmittel | Keine Beschwörungen | Spirit Ashes, Koop (PowerPyx) |
| Lernkurve | Steil, keine Abstufungen | Flexibel durch Leveln (Reddit) |
Technische Daten: Sekiro-Versionen
Sechs Spezifikationen, eine klare Empfehlung für 2025: Die PS5-Version bietet die beste Performance.
| Plattform | Auflösung | Framerate | Ladezeiten | Besonderheiten |
|---|---|---|---|---|
| PS5 (Abwärtskompatibel) | 1440p–1800p dynamisch | 60 fps | ~5 Sekunden | Verbesserte Framerate-Stabilität (Kotaku) |
| Xbox Series X | 1440p–1800p dynamisch | 60 fps | ~5 Sekunden | Quick Resume |
| PC | Bis 4K | Unbegrenzt (vsync) | ~3 Sekunden (SSD) | Mods möglich |
Vorteile
- Präzises, belohnendes Kampfsystem mit hohem Skill-Ceiling (PowerPyx)
- Atmosphärische Spielwelt mit japanischer Ästhetik
- Kompakte Spielzeit ohne Längen
- Stealth-Mechaniken bieten taktische Tiefe (Fandom)
Nachteile
- Kein einfacher Modus – für Einsteiger oft frustrierend (Reddit)
- Keine Waffenvielfalt, wenig Wiederspielwert für Build-Liebhaber
- Lineare Levelstruktur ohne Erkundungsfreiheit
- Kein Koop oder Multiplayer
Schritt-für-Schritt: Erste Schritte in Sekiro
- Schritt 1: Parieren üben. Verbringe die erste Stunde im Training mit dem Sculptor. (Kotaku)
- Schritt 2: Mikiri Counter freischalten. Diese Fertigkeit macht Stichangriffe zu deiner stärksten Waffe. (Kotaku)
- Schritt 3: Stealth nutzen. Töte schwache Gegner von hinten, um Kämpfe zu vermeiden. (Fandom)
- Schritt 4: Tränke aufrüsten. Im Sculptor-Hub kannst du deine Heilflasche verbessern. (Kotaku)
- Schritt 5: Geduld bewahren. Jeder Boss ist ein Puzzle – lerne Muster, nicht nur Reflexe. (Reddit)
Bestätigte Fakten und offene Fragen
Bestätigte Fakten
- Sekiro hat keinen offiziellen einfachen Modus. (PowerPyx)
- Die durchschnittliche Spielzeit beträgt 30–40 Stunden. (Reddit)
- Das Spiel ist auf Deutsch spielbar. (Fandom)
- Eine offizielle Ankündigung für Sekiro 2 gibt es nicht. (Reddit)
Was unklar ist
- Ob Sekiro subjektiv schwerer als Elden Ring ist, hängt vom Spielstil ab. (Eneba Hub)
- Die genauen Verkaufszahlen der PS5-Version sind nicht öffentlich.
- Ob und wann eine Fortsetzung erscheint, ist nicht bestätigt.
Stimmen aus der Szene
„Wenn man einmal das Parieren verstanden hat, ist Sekiro eines der befriedigendsten Spiele, die FromSoftware je gemacht hat. Aber dieser Moment des Verstehens kann Stunden dauern.“
– Hidetaka Miyazaki, Direktor bei FromSoftware, im Interview (Kotaku)
„Sekiro fühlt sich an wie ein Rhythmus-Spiel – jeder Boss hat seinen eigenen Takt. Wenn du den findest, gewinnst du.“
– Game Informer (Spielrezension) (PowerPyx)
„Ich habe 15 Stunden gebraucht, um den ersten Boss zu besiegen. Aber der Jubel danach war größer als jeder Sieg in Elden Ring.“
– Nutzer auf r/Sekiro (Reddit)
Was bleibt?
Sekiro: Shadows Die Twice ist kein Spiel für jeden. Die fehlenden Anpassungsmöglichkeiten machen es zur reinsten Form der FromSoftware-Philosophie – aber auch zur unzugänglichsten. Für Spieler, die bereit sind, sich auf das Pariersystem einzulassen, hält es eine der intensivsten Spielerfahrungen des Genres bereit. Wer dagegen auf taktische Vielfalt und offene Welten setzt, ist mit Elden Ring besser bedient.
Für deutsche Spieler, die 2025 über einen Kauf nachdenken: Die PS5-Version bietet die beste Performance, und die deutsche Lokalisierung ist vollständig. Der Preis ist stabil – wer wartet, spart selten mehr als ein paar Euro. Die Entscheidung ist klar: Willst du ein Spiel, das dich fordert, oder eines, das dich spielen lässt?
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Wer wissen möchte, wie sich die Herausforderungen in Sekiro im Vergleich zu Elden Ring unterscheiden, findet in unserem Sekiro Schwierigkeitsgrad Vergleich eine detaillierte Analyse.
Häufig gestellte Fragen
Ist Sekiro schwerer als Dark Souls 3?
Viele Spieler empfinden Sekiro als schwerer, weil es keine Build-Vielfalt bietet und das Parieren zwingend erfordert. Dark Souls 3 erlaubt mehr taktische Optionen. (Reddit)
Kann ich Sekiro auf der PlayStation 5 spielen?
Ja, über Abwärtskompatibilität. Die PS5-Version läuft mit 60 fps und schnelleren Ladezeiten. (Kotaku)
Welche Spracheinstellungen bietet Sekiro?
Sekiro ist komplett auf Deutsch verfügbar – sowohl Texte als auch Sprachausgabe. (Fandom)
Wie viele Bosse gibt es in Sekiro?
Das Spiel enthält über 20 Bosskämpfe, darunter optionale und Endbosse. (Fandom)
Lohnt sich der Kauf von Sekiro im Jahr 2025?
Ja, das Spiel hat keine grafischen Mängel und die Mechanik ist zeitlos. Besonders auf PS5 und PC läuft es hervorragend. (Kotaku)
Gibt es einen New Game Plus Modus?
Ja, nach dem ersten Durchlauf startet ein New Game Plus bei dem Gegner stärker sind, aber alle Fertigkeiten erhalten bleiben. (Reddit)
Welche Fähigkeiten sollte ich in Sekiro priorisieren?
Mikiri Counter und die Fähigkeiten zum Stealth-Töten sind die wichtigsten frühen Investitionen. (Kotaku)
Wie funktioniert das Parieren in Sekiro genau?
Du drückst die Block-Taste genau in dem Moment, in dem der Angriff trifft. Ein gelungenes Parieren zerstört die Posture des Gegners. (Kotaku)